点 线 面 生成器 PP
DESKTOP 3D WORKSPACE VERSION —

从一个想法, 生长为三维。

Windows 桌面客户端,里面是两套体系。标准版面向公司与工作室,Pro 面向每一位注册用户。G大师用这两套积分生成音乐、图片和视频。烘焙是独立的一页,在本机完成重拓扑、展 UV 和烘焙贴图。

macOS 即将上线 开发中,上线后在此获取 SOON
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点线面生成器图标
01 POINT
02 LINE
03 PLANE
Windows 10 / 11 标准版 · 联系开通 Pro · 注册即用 G大师 · 本机烘焙
01 / RELEASE NOTES

每一次更新,都有迹可循。

当前稳定版 —
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02 / TWO SYSTEMS

两套体系,分开使用。

标准版服务公司与需要团队管理的工作室。Pro 服务每一位注册用户。G大师两边都能用,自己选扣哪一种积分。烘焙和图像锻造台在本机。

01STANDARD

标准版

为公司,以及需要管理团队的工作室。不随注册自动开放,需要单独联系。开通后,成员可以在「我的」和「团队共享」之间切换,积分可以走个人,也可以走团队。

  1. 01

    输入

    文字、单张图,或前、左、后、右。多视角至少两张。

  2. 02

    生成

    Game 1 偏速度,Film 3.1 偏精度。贴图可到超清 8K,也可四边面、分部件,并限制面数。

  3. 03

    处理

    贴图、重拓扑、格式转换、网格分割、智能分割、网格补全。

  4. 04

    入库

    自动进入作品库。场景随账号保存,每个账号 10 个,记下模型和当时的光。

  5. 05

    导出

    视口里查看并保存光照。导出 GLB,或在本机转成 FBX。

02PRO

Pro

每一位注册用户都能用,积分与标准版分开。视口里可以把模型收成粒子,并导出视频。微信小程序「点线面器械」用来充值。生成、处理和导出仍在电脑上完成。

全链路生成

  1. 01

    图像

    文生图、图生图、多视图。模型按 GPT、Gemini、即梦排列。

  2. 02

    模型

    文本、图片或多视图生成三维。Game 2 支持四边面。

  3. 03

    处理

    重新贴图、减面、网格分割与补全、格式转换,也可导入外部模型。

  4. 04

    动画

    自动绑骨,骨骼按 Mixamo 命名。预设动画可重定向,视口里能看、能播。

  5. 05

    导出

    GLB,或在本机转成 FBX。转换不另耗积分。

03G MASTER

G大师

客户端里的独立页。标准版和 Pro 都能用,生成前自己选扣哪一种积分。Pro 队伍要队长打开,成员才能用团队积分。成片跟账号走。

  1. 01

    音乐

    按次生成,扣你选中的那种积分。

  2. 02

    图片

    文生图、图生图。参考图和结果跟这次任务记在一起。

  3. 03

    视频

    文生视频、图生视频,以及世界模型。世界模型单独计费。

04BAKE

烘焙

顶栏里的独立页。文件留在本机,不上传。登录后才能使用。

  1. 01

    重拓扑

    在本机把高模收成可用的低模。

  2. 02

    展 UV

    给低模展开 UV,再往下烘焙。

  3. 03

    烘焙贴图

    烘焙颜色、法线和 AO。

  4. 04

    导出

    导出带贴图的 GLB 或 FBX。

05FORGE

图像锻造台

本机处理贴图和图像,文件不上传。

  • SP 遮罩制作

    裁切、调色、画笔,按命名规则导出遮罩。

  • 透明图叠加

    把透明 PNG 叠到同一张底图上,批量写出。

  • UDIM 重命名

    按自己添加的规则批量改文件名,先预览再执行。

  • 通道组合

    把灰度图合成一张 RGBA,通道可以指定、可以替换。

  • 通道拆分

    从一张贴图里拆出需要的通道灰度图。

  • 图像缩放

    等边图按目标边长,不等边图按比例。

  • 图像压缩

    JPEG、WebP、PNG 在本机压缩,质量和体积可以对照着看。

  • 灵动画布

    本机场景。模型可以放进去拖动,光跟系统正在播放的声音走。

06STORE

资产商店

注册用户可以在这里上架和购买模型。点线面自己的插件档位也在这一页购买,扣本人的 Pro 积分,不走模型那条上架审核。

  1. 01

    上架

    把自己用 Pro 生成的模型标价出售,配上截图。

  2. 02

    购买

    可以先付费预览,再放进购物车。买下的模型进商店仓库。

  3. 03

    插件

    在插件货架选择档位。说明和价格见官网的插件页。

03 / COMMUNITY

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